Powrót do spisu treści

Wirtualne Zakazane Miasto

Społeczna Odpowiedzialność Biznesu

Wirtualne Zakazane Miasto

Wirtualne zakazane miasto to przykład zastosowania nowoczesnych technologii w działaniach na rzecz ochrony i upowszechniania dziedzictwa hostoryczno-kulturowego. Dzięki platformie internetowej Virtual Forbidden City każdy użytkownik internetu może przenieść się w czasie i zwiedzić chińskie ZakazaneMiasto. Program powstal dzięki współpracy IBM i Muzeum Pałacowego w Pekinie.

Każdy odwiedzający Wirtualne Zakazane Miasto tworzy swoją własną postać, której wygląd odpowiada ubiorom z czasów dynastii Qing. W trakcie zwiedzania napotyka innych turystów oraz stałych mieszkańców Miasta. Użytkownik może przybrać rolę obserwatora, skorzystać z usług przewodnika, zagrać w Go lub spróbować swoich sił w łucznictwie. Program umożliwia wykonywanie zdjęć odwiedzanych obiektów oraz komunikację z innymi użytkownikami.

Interaktywne gry i wycieczki zostały opracowane z wykorzystaniem najnowocześniejszej technologii IBM we współpracy z historykami i sinologami. Platforma zawiera trójwymiarowe, szczegółowe modele architektury i zabytków w wysokiej rozdzielczości. Najbardziej znane obiekty i pomniki opatrzone są dodatkowymi informacjami i zdjęciami, aby umożliwić lepsze poznanie ich przeznaczenia i konstrukcji.

Przegląd programu

Cel

  • działanie na rzecz dialogu międzykulturowego
  • popularyzacja wiedzy o historii i kulturze Chin

Fakty
Wirtualne Zakazane Miasto to pierwszy projekt wykorzystujący technologie IBM w tworzeniu wirtualnej reprodukcji dziedzictwa kulturowego na taką skalę
Prace nad stworzeniem platformy zajęły ponad 3 lata
Wirtualne Zakazane Miasto wciąż się rozwija i posiada funkcje sieci społecznościowej

Link

Służymy pomocą

Anna Jawor
Koordynatorka Programów Społecznej Odpowiedzialności Biznesu


Wirtualne Zakazane Miasto